Indústria de jogos nota crescimento dos celulares
Postado em 27 de setembro de 2009 as 18:24:57, por Renan Rangel
Parece que os fabricantes de consoles estão preocupados com o aumento da popularidade do iPhone e outros celulares, como uma plataforma de jogos, mercado que vem crescendo aos poucos.
No Tokyo Game Show deste ano, o número de games feitos para celulares mais do que dobrou em relação ao ano passado e sejamos francos, estamos em uma época de crescimento dos jogos/jogadores casuais. É normal que as empresas explorem esse potencial que tem uma grande tendência de crescimento.
De certa forma, eu concordo, porém não com preocupação. Mesmo que as pessoas estejam consumindo mais jogos para celulares e isso os enquadre na categoria de jogadores casuais, isso não afeta muito a parcela de jogadores de console, que na sua maioria era mais uma parcela hardcore. Porém, com a entrada do Wii, o crescimento da parcela de jogares casuais e em potencial aumentou bastante. Mesmo assim, acredito que as plataformas que estariam "incomodadas" seriam os portáteis (DS e PSP), não os consoles de mesa.
Porém, você tem que pensar que pelo menos uma parte das pessoas que se jogam jogos casuais hoje, podem virar jogadores hardcore. Isso de fato, aumentaria o público-alvo dos fabricantes de consoles, o que de certa forma os ajuda.
Porém, os jogos de celulares são terreno novo. Antigamente, eles mal rodavam jogos com gráficos e premissas extremamente simples, mas hoje já suportam gráficos 3D, e jogabilidade bem mais avançada, incluindo diversos novos conceitos, alguns não utilizados nem mesmo em outras plataformas. Explorar esse mercado é somente o curso natural das coisas.
Enquanto a base de usuário de celulares que tem capacidade de rodar esse tipo de jogos só aumenta, é normal as empresas começarem a desenvolver jogos para essas plataformas.
No Tokyo Game Show deste ano, o número de games feitos para celulares mais do que dobrou em relação ao ano passado e sejamos francos, estamos em uma época de crescimento dos jogos/jogadores casuais. É normal que as empresas explorem esse potencial que tem uma grande tendência de crescimento.
De certa forma, eu concordo, porém não com preocupação. Mesmo que as pessoas estejam consumindo mais jogos para celulares e isso os enquadre na categoria de jogadores casuais, isso não afeta muito a parcela de jogadores de console, que na sua maioria era mais uma parcela hardcore. Porém, com a entrada do Wii, o crescimento da parcela de jogares casuais e em potencial aumentou bastante. Mesmo assim, acredito que as plataformas que estariam "incomodadas" seriam os portáteis (DS e PSP), não os consoles de mesa.
Porém, você tem que pensar que pelo menos uma parte das pessoas que se jogam jogos casuais hoje, podem virar jogadores hardcore. Isso de fato, aumentaria o público-alvo dos fabricantes de consoles, o que de certa forma os ajuda.
Porém, os jogos de celulares são terreno novo. Antigamente, eles mal rodavam jogos com gráficos e premissas extremamente simples, mas hoje já suportam gráficos 3D, e jogabilidade bem mais avançada, incluindo diversos novos conceitos, alguns não utilizados nem mesmo em outras plataformas. Explorar esse mercado é somente o curso natural das coisas.
Enquanto a base de usuário de celulares que tem capacidade de rodar esse tipo de jogos só aumenta, é normal as empresas começarem a desenvolver jogos para essas plataformas.
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